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payload dongle
N’insiste pas trop sur la batterie sinon cela va être une vrai galère de la recharger à l’issu. Et si tu ne peux plus l’allumer, il te faut la laisser en charge suffisamment longtemps (c’est très long).
Donc le Dongle me permet de booter sur le payload Hekate ? Je pensais que celui-ci était exclusivement pour SX OS.
En résumé :
- Chargement du payload sur la SD
- Lancement via Dongle+JIG
- Backup de la NAND
- Lancement SX OS et activation de la licence
Question : La sauvegarde de la NAND ne sera jamais utilisée ou devient-elle l’emuNAND? Si Backup, peut-elle être déplacée afin de gagner de la place sur la SD ? Je suppose que là je m’embrouille
Bien compris! En fonction du mod de lancement, ce sera la sysNAND ou l’emuNAND.
Ok parfait ! De ce fait, est-il utile d’installer d’autres choses tel que « Incognito », « DNS » spécifiques, etc si ok distingue bien les deux ?
C'est effectivement ce que j'ai fait dans la nuit, en me renseignant bien comme il faut auparavant (mais après coup, j'aurai pu le faire avec SX Pro..
Cependant, j'ai rencontré deux autres problèmes que je vais essayer de t'expliquer en détail pour te passer un maximum d'information.
Suite à mon installation cette nuit, j’ai rencontré deux problèmes. Le payload ne reconnaissait pas le format ExFat fait avec W10, j’ai donc du utilisé le logiciel que conseillait Sblerky, la carte a donc été formaté en FAT32. Sur SX OS, tout fonctionne bien. Je fais par la suite un emuNand, cela prends un petit moment (cependant, je suis les recommandations et fais une partition cachée). Tout se passe bien, je redémarre et ensuite, j’active ma licence SX OS. J’en profite avant de remettre la carte micro SD dans la switch de mettre un deux premiers jeu en .xci (un mario party de 1,35Go et un Luigis mansion 3 de 6,2 Go). Premier problème, ayant formaté la carte en FAT32, je ne peux pas copier luigis mansion 3. Je fais sans et je teste voir si ça fonctionne. Après avoir lancé le CFW et déverrouille la Switch, j’ai un écran noir, puis je vois la HomePage, puis encore un écran noir et la HomePage et j’ai ensuite un msg système qui me dit qu’il y a un pb avec la carte SD et qu’il faut la retirer et la remettre après l’avoir éteinte. Avant cela, je teste si dans album j’ai bien tout ce qu’il faut et oui. Licence active etc, ... quand je vais dans le SX installer, je peux tout voir, sauf que j’ai des problèmes de carte SD apparemment. Je lance le jeu, deuxième problème, il se mets bien en HomePage avec les autres jeux je le lance et on me dit que le fichier pourrait être corrompu. Finalement le jeu ne se lance pas.
D’où peut venir le problème à votre avis ?
Je précise que j’ai fait ma sauvegarde sysnand via hekate et que ça s’est bien passé aussi.
J’ai lu qu’il pouvait être bien de formater la carte SD via la console étant donné que j’ai fait la petite MAJ pour supporter le ExFat. Qu’en pensez-vous ?
Désolé pour le patté, mais je ne voulais pas louper un Detail ^^’...,
Merci pour ta futur aide
Si tu ne sais pas si elle est patchée, il faut tester via Hekate en injectant le payload. Tu seras fixé ainsi.
Pour le reste, l'ensemble des réponses est déjà donnée dans le Tutoriel et dans les commentaires apportés depuis. L'emuNAND est plus que conseillée si tu souhaites utiliser le online bien que le risque zéro n'existe pas.
Le brick ne se fera que si tu fais n'importe quoi et il en faudra.
Si elle est patchée, tu ne pourras pas utiliser de dongle puisque l'injection du payload ne peut se faire. C'est bien pour cela que cette méthode existe sinon je n'en verrais pas l'utilité !
Toutefois, n'importe quel CFW pourrait être utilisé sauf erreur mais je n'ai pas testé SX OS avec cette méthode.
Tu as testé tes SD avec H2testw pour voir si elles ne seraient pas corrompues ?
Tu as testé via PC d'injecter le payload plutôt que via Dongle pour voir si cela fonctionnait ?
Toutefois, j'ai un doute car il en faut pour le détériorer.
Donc je résume car je n'ai pas lu les posts juste avant et ne sais ce que tu as fait depuis.
Désolé mais j'envisage toutes les possibilités à ton problème qu'il te faut checker.
Et comme je n'ai pas lu depuis les posts juste avant, ta Switch n'est pas patchée ? J'en doute mais je pose la question à tout hasard.
Voilà toutes les pistes à vérifier bien que les 3/4 ne seront pas concernées.
Toutefois, j'ai trouvé cela en terme de manipulations:
Update du Dongle
2. Télécharger et décompresser l'archive, puis brancher le Dongle qui apparaît comme un support de stockage (sauf erreur)
3. Chercher le dossier IAP de l'archive decompressée et le copier à la racine du Dongle RCM LOADER
4. Débrancher le Dongle et le relier 5s après, le dossier doit disparaître
Préparation SD et payload
2. Mettre les éléments Atmosphere sur la carte SD avec d'autres aspects tels que Kosmos, les sigpatchs etc
NB: Utiliser SDSetup te simplifiera la tâche comme dit depuis !
Comme te l'a indiqué roukxwel, il y a un code couleur. Pour choisir le payload que tu veux injecter, chaque payload a une couleur qui lui correspond.
Programmation payload sur le Dongle
2. Le Dongle va clignoter aux couleurs du payload en attente d'injection
NB: Pour changer de payload, tu restes appuyé sur le bouton Volume + et il changera le couleur
Injection payload et lancement CFW
2. Renommer-le en payload.bin
3. Le placer dans le dossier Atmosphere sur le dongle en supprimant l'ancien
4. Procéder à l'injection
5. Enjoy !
L'exemple donné est avec Atmosphere mais cela peut se réaliser avec Hekate ou ReiNX. Juste le bin à changer.
Pour ce qui de ta demande pour Komos, il est utile avec Atmosphere et offre une interface graphique. D'ailleurs avec Hekate, il te faudra son interface graphique NYX. Il te faudra les sigpatchs également pour tes backups. Mais désolé d'insister, utilise SDSetup pour préparer ta SD, tu y trouveras tout ce qu'il te faut.
Si j'ai oublié des aspects dans la démarche, n'hesite pas à me corriger. Ainsi, cela aidera d'autres pour utiliser le Dongle RCM LOADER. Je l'ajouterai à la FAQ à l'issu.